Sunset Overdrive ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2014. Der Third-Person-Shooter wurde von Insomniac entwickelt und Ende Oktober 2014 durch Microsoft für Xbox One veröffentlicht. Im November 2018 folgte eine PC-Version für Microsoft Windows, die zwar alle veröffentlichten Zusatzinhalte enthält, aber ohne Mehrspielermodus erschien.
Handlung
Das Spiel findet im Jahr 2027 in der fiktiven Stadt Sunset City statt. Der Mega-Konzern Fizzcon hat gerade seinen neuen Energydrink Overcharge Delirium XT vorgestellt, da verwandeln sich die Gäste der Releaseparty in Mutanten, die Menschen jagen. Schnell breitet sich die Seuche in der ganzen Stadt aus. Der Hauptcharakter will die Katastrophe eigentlich aussitzen, doch bald geht ihm das Bier aus, weshalb er nach zwei Wochen doch gegen die Mutanten ins Feld ziehen muss.
Spielprinzip
Bei Sunset Overdrive handelt es sich um ein Open-World-Spiel. Das Spiel wird aus der Schulterperspektive gespielt. In dem Actionspiel kann man auf Geländern und Kabeln grinden sowie an Hauswänden entlanglaufen. Mit teilweise übertriebenen Waffen kämpft man dabei gegen verschiedene Mutanten.
Entwicklung und Veröffentlichung
Angekündigt wurde Sunset Overdrive von Microsoft auf der E3 2013. Auf der E3 des Folgejahres wurde ein 8-Spieler-Modus angekündigt und das Releasedatum bekannt gegeben. Entwickelt wurde das Spiel von Insomniac Games. Publisher Microsoft veröffentlichte es am 28. Oktober 2014 exklusiv für Xbox One. Am 16. November 2018 erschien das Spiel auch für Windows-PCs. Als Publisher der Retailversion für PC trat THQ Nordic auf.
Rezeption
Laut dem Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel im Schnitt gute Wertungen. Das deutschsprachige Computerspielmagazin PC Games lobte die Steuerung, das Kombo-System und die Auswahl an Waffen und Verbesserungen. Im Fazit von 4Players wurde die übertriebene und arcadige Action positiv hervorgehoben. Bei der PC-Fassung sei zwar die Streichung des Mehrspielermodus schade, doch immerhin gebe es dort von Anfang an alle DLC-Inhalte.
Der Tester von Maniac empfand den Spielablauf oft als zu überladen, auch wenn die Missionen und Gags unterhaltsam seien. Das englischsprachige Onlinemagazin IGN vergab mit neun von zehn Punkten eine besonders hohe Wertung und lobte vor allem die Fortbewegungsmöglichkeiten. Polygon beschrieb das Spiel als beeindruckende Weiterentwicklung von Insomniacs Spielmechaniken.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-03-08