WRC 3 World Rally Championship ist ein Rennspiel mit offizieller World Rally Championship Lizenz, das von Milestone S.r.l. entwickelt und 2012 im deutschsprachigen Raum von Namco Bandai für Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 und PlayStation Vita veröffentlicht wurde. Mit WRC 4 FIA World Rally Championship existiert ein direkter Nachfolger.
Entwicklung
Erstmals kam die von Milestone selbst entwickelte Spike-Game-Engine zum Einsatz. Die Hauptspielmodi sind ein Karrieremodus namens „Road to Glory“ sowie die „WRC Experience“, bei der der Spieler in die Rolle eines professionellen Fahrers schlüpft. „WRC Online“ bezeichnet einen Mehrspielermodus. Enthalten sind alle Rallyes der Rallye-Weltmeisterschaft 2012 mitsamt den 54 besten Teams. In einem DLC kann die Rallye Monte Carlo 1964 nacherlebt werden.
Rezeption
Toni Opl von PC Games war von der Qualität überrascht. Die Grafikleistung sei flüssig, es sehe solide aus und die Fahrphysik sei realistisch und fordernd. Die zahlreichen Etappen böten ebenfalls teils hohe Schwierigkeitsgrade. Durch die verschiedenen Leistungsklassen böte auch der Fuhrpark Abwechslung, die optisch und beim Motorengeräusch positiv auffallen. Die Inszenierung hingegen wirke zu statisch. Andreas Philipp von Gameswelt lobte das Fahrgefühl. Er schränkte aber klar ein, dass es keine reine Simulation sei. Auch das Schadensmodell komme wenig zum Tragen. Technisch sei es ein Schritt nach vorn, aber Dirt 3 oder Forza Horizon weiter unterlegen. Den Karrieremodus empfand er als einfallslos. Dort und im Streckendesign störte ihn das sichtbare Baukastenprinzip. Michael Krosta von 4Players lobte die anspruchsvolle Fahrphysik insbesondere in Kombination mit einem Force Feedback Lenkrad und die präzisen Ansagen des Beifahrers.
Peter Grubmair von Gamezone.de prüfte die Fassung für Xbox 360. Er kritisierte die altbackene Fahrphysik und die Präsentation insgesamt. Lobend erwähnt er den Umfang und die grafischen Fortschritte sowie den kostenlosen Online-Modus und den Hot Seat Mehrspielermodus. Auf der PlayStation 3 gäbe es Probleme mit der Bildrate und lange Ladezeiten, bemängelte Michael Krosta von 4Players. Fahrzeugmodelle, Partikeleffekte und Beleuchtung seien nicht mit Konkurrenzprodukten ebenbürtig. Er bewertete die PlayStation-Vita-Fassung als mangelhaft. Sie sei viel zu stark um Inhalte beschnitten worden.
Martin Woger von Eurogamer hingegen kritisierte scharf. Der Karrieremodus bestehe nur aus dem Abfahren von Einzeletappen. Es gäbe kein Gefühl für unterschiedliche Untergründe. Die Fahrphysik fühle sich „wie ein Hovercraft“ an. Gregor Assfalg von Gamereactor kritisierte neben der anspruchslosen Fahrphysik die schwache Grafik. Auch werden kaum Hilfsmittel für Einsteiger geboten. Es falle stark hinter Konkurrenzprodukten ab. Darüber könne auch die WRC-Lizenz nicht hinwegtäuschen.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-03-07