Love and Deepspace (chinesisch: 恋与深空, Pinyin: Liàn yǔ Shēn kōng) ist ein chinesisches 3D-Otome-Spiel aus dem Jahr 2024, welches von Papergames entwickelt wurde. Die weltweite Veröffentlichung durch Infold Games für Android sowie iOS fand am 18. Januar 2024 statt.
Im Jahr 2025 gewann Love and Deepspace bei den Gamescom Awards in der Kategorie Best Mobile Game.
Handlung
Im Jahr 2034 empfängt die Menschheit plötzlich eine unbekannte Botschaft aus dem All. Neben zahlreicher technischer Entwicklungen bringt diese auch gleichzeitig eine neue Bedrohung mit sich: Die Wanderer, eine außerirdische Spezies mit feindlichen Absichten. Als Reaktion auf diese Herausforderung wird die Organisation „Hunter Association“ gegründet. Die Deepspace Hunters sind eine spezialisierte Einheit, deren Auftrag es ist, die Erde zu schützen und den Ursprung des Signals zu erforschen.
Ein wichtiger Teil dieser Einheit sind die Evolver. Sie verfügen über das Evol, eine genetisch vererbte Fähigkeit, die nur bei wenigen Menschen auftritt und verschiedene übermenschliche Kräfte hervorruft.
Als frisch rekrutiertes Mitglied der Deepspace Hunters wird der Spieler in den laufenden Konflikt hineingezogen. Die Handlung thematisiert das menschliche Streben nach Überleben, den Umgang mit Verlust und die Durchsetzungskraft des Menschen. Im Zentrum der Handlung stehen außerdem die zwischenmenschlichen Beziehungen zu fünf männlichen Protagonisten. Die Entscheidungen des Spielers beeinflussen dabei nicht nur die Bindungen zu diesen Charakteren, sondern auch den Ausgang der Geschichte.
Charaktere
Protagonisten
Spielercharakter
Der Spielercharakter ist eine junge Frau, die nach Start des Spiels ihren Job als Deepspace Hunter bei der Hunter Association beginnt. Sowohl ihr Aussehen, wie auch ihr Name und ihre Stimme sind vom Spieler frei wählbar. Ihr Evol ist Resonanz.
Xavier
Xavier ist ein Deepspace Hunter, der wie der Spieler bei der Hunter Association arbeitet. Sein Evol ist Licht.
Zayne
Zayne ist ein 27-jähriger Herzchirurg im Akso Krankenhaus. Er agiert als der Hausarzt des Spielers und kennt sie bereits aus seiner Kindheit. Sein Evol ist Eis.
Rafayel
Rafayel ist ein 24-jähriger Künstler. Er ist „Lemurian“ und zeigt im verwandelten Zustand äußerliche Merkmale eines Wassermanns. Der Spieler arbeitet als sein Bodyguard. Sein Evol ist Feuer.
Sylus
Sylus ist der 28-jährige Anführer der kriminellen Organisation Onychinus. Diese haben ihr Imperium in der Zone N109 durch illegalen Waffenhandel aufgebaut. Sein Evol ist die Energiemanipulation.
Caleb
Caleb ist ein 25-jähriger Kindheitsfreund des Spielers. Er wurde von der Großmutter des Spielers aufgenommen und ist an ihrer Seite aufgewachsen. Caleb arbeitet als Kampfpilot bei der „Deepspace Aviation Administration“. Ursprünglich ist er bei einem Unfall ums Leben gekommen, jedoch stellt sich im Laufe der Handlung heraus, dass er überlebt hat und nun Flottenoberst der „Farspace Fleet“ ist. Sein Evol ist die Schwerkraftmanipulation.
Antagonisten
Synchronsprecher
Gameplay
Love and Deepspace ist ein hybrides Handyspiel, das klassische Dating-Simulations-Elemente mit Action-Rollenspiel verbindet. Der Fokus liegt dabei sowohl auf strategischen Echtzeitkämpfen als auch durch interaktive Spielmechaniken die Bindungen zu den männlichen Protagonisten zu vertiefen.
Memories
Die Charakterentwicklung basiert auf den „Memories“, sammelbaren Karten mit verschiedenen Seltenheitsstufen, die Spieler durch Zufallsziehungen erhalten können. Durch das Aufwerten dieser Karten lassen sich Statuswerte verbessern, neue Fähigkeiten freischalten sowie zusätzliche Story- und Interaktionsinhalte aktivieren.
Kampfsystem
Das Kampfsystem beruht auf Echtzeit-Action, bei der Spielende ihre Figur direkt kontrollieren. Zur Auswahl stehen mehrere Waffentypen, die unterschiedliche Spielstile ermöglichen, etwa Schwerter für den Nahkampf oder Schusswaffen für den Fernkampf. Im Kampf wird der Spieler von den KI-gesteuerten, männlichen Protagonisten mit ihren individuellen Fähigkeiten unterstützt. Neben anpassbaren Schwierigkeitsgraden kann man auch die Auto-Battle-Funktion aktivieren, die Kämpfe automatisiert ablaufen lässt.
Interaktionen
Abseits der Kämpfe stehen Interaktionen mit den männlichen Protagonisten im Mittelpunkt des Gameplays. Love and Deepspace nutzt mobile Funktionen wie Touchsteuerung, Sprachanrufe und Atemerkennung, um alltagsnahe und intime Situationen zu simulieren. Die Wahl bestimmter Dialogoptionen beeinflusst dabei die Beziehung zu den Charakteren und kann unterschiedliche Entwicklungen innerhalb der Beziehungspfade auslösen. Zusätzliche Minispiele, Fotofunktionen sowie regelmäßige saisonale Events erweitern das Gameplay und bieten weitere Möglichkeiten zur Vertiefung der Beziehungen.
Entwicklung und Veröffentlichung
Love and Deepspace wurde von Papergames, einer chinesischen Videospielfirma mit Sitz in Shanghai, entwickelt. Es gehört zum zweiten Teil der Mr.Love Serie.
Kollaborationen
Seit dem Release hat Love and Deepspace an zahlreichen Kollaborationen mitgewirkt. Diese reichen von individuellen Künstlern und Musikproduzenten über Universitäten und Forschungsinstitute bis hin zu Marken und kulturellen Einrichtungen.
Rezeption
Finanzieller Erfolg
Bis April 2025 erzielte Love and Deepspace seit seinem Release weltweit einen Umsatz von über 5,8 Milliarden Yuan (ca. 700 Millionen Euro). Die Monetarisierung erfolgt hauptsächlich über Gacha-Mechaniken, bei denen seltene Inhalte nur mit geringer Wahrscheinlichkeit freigeschaltet werden können, teilweise ausschließlich über den Einsatz von Echtgeld. Einzelne Spieler berichten dabei von regelmäßigen Ausgaben im Bereich von mehreren hundert bis tausend Euro, insbesondere für zeitlich begrenzte Events und Memories ihrer Lieblingscharaktere.
Das Spiel erreichte innerhalb des ersten Jahres dreimal den ersten Platz der iOS-Downloadcharts. Im Livestream zur Version 5.0 berichteten die Entwickler zudem von über 80 Millionen registrierten Spielern.
Auszeichnungen
Love and Deepspace hat bei den Gamescom Awards 2025 in der Kategorie „Best Mobile Game“ gewonnen. Nach Angaben der Entwickler handelt es sich um das erste Otome-Spiel überhaupt, das diese Auszeichnung erhalten hat.
Ebenfalls gewann das Spiel bei den NYX Game Awards 2025 in den Kategorien „Mobile Game - Best Experience“ und „Mobile Game - Best Game Design“.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-07-06