Zuhause/Enzyklopädie/Pioneers of Pagonia
Enzyklopädie / 2025

Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia ist ein Aufbauspiel mit Komponenten einer Wirtschaftssimulation und eines Strategiespiels, das von Envision Entertainment unter der Leitung von Volker Wertich entwickelt wurde. Seit 13. Dezember 2023 stand das Spiel im Early Access zur Verfügung, die Veröffentlichung des fertiggestellten Spiels erfolgte am 11. Dezember 2025.

Entwicklung

Nachdem Volker Wertich die Entwicklung des 2023 erschienenen Titels Die Siedler: Neue Allianzen aus der von ihm erschaffenen Computerspielreihe Die Siedler vorzeitig verlassen hatte, kündigte er im Frühjahr 2023 das von ihm und seinem Studio Envision Entertainment entwickelte Aufbauspiel Pioneers of Pagonia an. Envision Entertainment wurde dafür zweimal vom BMWK gefördert. Zunächst der Prototyp für knapp 200.000 €, der noch unter dem Titel Prometheus bezeichnet wurde und die Produktion von Pioneers of Pagonia selbst für über 1 Mio. €, die im Dezember 2023 auslief. Eine Vorabversion wurde für das 4. Quartal 2023 angekündigt und eine vollständige Veröffentlichung zunächst für 2024. Letztlich wurde der 11. Dezember 2025 als Veröffentlichungsdatum festgelegt.

Rezeption

Vorabversion

Gemäß dem Spielejournalisten Martin Deppe sei Pioneers of Pagonia das Spiel, das sich Die-Siedler-Fans wünschen würden. Die frühe Version sei vielversprechend. Im Bereich der Benutzeroberfläche und der Einführung ins Spiel bestehe Verbesserungsbedarf. Missionsbeschreibungen seien noch teils missverständlich und das Kampfsystem eher enttäuschend, so Andreas Müller. Für Elena Schulz ist Pioneers of Pagonia „ein waschechtes Oldschool-Siedler in modernem Gewand, das optisch befriedigendes Aufbau-Gameplay mit einer komplexen Wirtschaftssimulation verknüpft“. Die Zufallskarten sorgten für Abwechslung. Eine klassische Kampagne oder PvP fehle jedoch. Sebastian Beeg vom Mindener Tageblatt fehlte in der Vorabversion die Einbettung und Varianz.

Innerhalb der ersten Woche der Veröffentlichung im Rahmen des Early Access verkaufte sich Pioneers of Pagonia über 100.000 Mal und rangierte damit in den Top 10 der Steam-Verkaufscharts.

Nach Fertigstellung

Im Test bei GamersGlobal nach Veröffentlichung von Version 1.0 wurde die neu hinzugekommene Kampagne eher kritisch beurteilt. Es handele sich um ein schrittweises Abarbeiten eines langen Tutorials, dessen militärische Ziele auf Versuch und Irrtum hinausliefen. Kämpfe lassen sich kaum beeinflussen. Der Spieler sei nur für den Nachschub verantwortlich. Es passe nicht zu dem ruhigen Aufbauteil. Christian Burtchen kritisierte für Gameswelt den gemächlichen Spielverlauf mit viel Leerlauf und Sackgassen. Oft sei unklar, warum die Produktion stillstehe und Baustellen nicht vorankommen. Die Erzählung der Kampagne über Textfenster sei mühsam.

Für Benjamin Jakobs wurde die Early-Access-Phase gut genutzt, um das Spiel zu verbessern. Es definiere das Aufbau-Genre zwar nicht neu, spiele sich aber gut, sehe gut aus und sei durchaus entspannend. Peter Steinlechner bemerkte ebenfalls, dass das Spielprinzip meditativ sei. Es sei eine runde Mischung aus Entspannung und Herausforderung, die weder langweile noch überfordere.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-03-27

Lesen Sie weiter

↑