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Burnout Paradise Remastered

Burnout Paradise Remastered ist ein Open-World-Rennspiel, das 2018 für PlayStation 4, Windows und Xbox One erschien. 2020 folgte eine Portierung für Nintendo Switch. Die Konsolenversionen wurden von Criterion Games entwickelt und von Electronic Arts veröffentlicht. Die Portierung für Windows erfolgte durch Stellar Entertainment. Es ist ein Computerspiel-Remaster von Burnout Paradise, das 2008 erschien.

Entwicklung

Nach mehreren Gerüchten kündigten Electronic Arts und Criterion Games am 20. Februar 2018 Burnout Paradise Remastered für die PlayStation 4 und Xbox One an, welches am 16. März 2018 digital und im Handel erschien. Am 21. August 2018 erschien das Remaster auch für Windows. Die Remastered-Version enthält das Basis-Spiel inklusive aller acht DLCs des Originals, den Multiplayer und den Original-Soundtrack. Zudem kann das Spiel auf der PlayStation 4 Pro und Xbox One X in 4K Bildschirmauflösung mit einer Bildwiederholrate von 60 Hz gespielt werden.

Am 26. März 2020 wurde im Rahmen einer Nintendo Direct Mini bekannt gegeben, dass der Titel auch für die Nintendo Switch am 19. Juni 2020 erscheinen wird. Die Portierung bietet höher aufgelöste Texturen und ist auf eine Bildrate von 60 fps optimiert.

Rezeption

Mathias Oertel von 4Players lobte die punktgenaue Steuerung, den großen Umfang, die gut integrierte Online-Anbindung sowie die zahlreichen Missionen und Spielmodi. Die Remaster-Fassung spiele sich frisch. Das Original wirke zeitlos. Moritz Schmidtke von PC Games ordnete es zwischen Fun-Racer und Simulation ein. Es verzichte auf komplizierte Mechaniken und sei dadurch zugänglich. Auf unnötige Elemente, die das Gameplay bremsen, werde verzichtet. Das Spielgefühl sei schnell. Auch in dieser Version lassen sich ein Rennen nur in der Open World über Ampeln starten. Diese lassen sich aber jederzeit über das D-Pad wiederholen/neustarten.

Ulrich Steppberger rezensierte, dass einzelne Spieldesign-Entscheidungen mittlerweile überholt seien, wobei die größten Schnitzer des Originalspiels behoben wurden. Optisch sei bis auf höhere Auflösungen kaum etwas verbessert worden. Es sei dennoch empfehlenswert, wenn man das Originalspiel nicht bereits besitzt. Auf Nintendos Handheld-Konsole fehle die Übersicht. Tobias Veltin von GamePro meinte, dass sich die offene Stadt nach einer gewissen Zeit abnutze. Das Spielprinzip bleibe jedoch exzellent und der Umfang sei sehr hoch. Er vergab die Auszeichnung GamePro Gold Award.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-05-19

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