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Mario Kart DS

Mario Kart DS ist ein Handheld-Spiel für den Nintendo DS. Das Spiel wurde am 25. November 2005 europaweit veröffentlicht. Es ist das erste Spiel der Mario-Kart-Serie mit Retro-Cups und der einzige Teil mit Rennmissionen. Die Server für den Online-Modus des Spiels wurden jedoch am 20. Mai 2014 eingestellt.

Nintendo veröffentlichte am 23. April 2015 eine Virtual Console-Version des Spiels für die Wii U.

Spielprinzip

Es sind sowohl 16 neue Strecken als auch 16 neu aufgelegte Strecken vorhanden. Man muss im Gegensatz zum Vorgänger keine Münzen mehr einsammeln, doch es gibt einen neuen Rennmissionen-Modus, in dem Aufgaben wie 'Sammle die 10 Itemboxen ein' zu erledigen sind. Am Ende jedes Rennmissionen-Levels, bestehend aus jeweils acht Missionen, wartet ein Bossgegner. Ebenso ist neu, dass man im Wettkampfmodus auch Insignienraser spielen kann, oder in Ballonbalgerei seine Ballons mithilfe des Mikrofons oder dem Select-Knopf aufblasen muss.

Auf dem unteren Bildschirm ist wahlweise eine detaillierte Karte der Umgebung mit Gegenständen wie Koopa-Schalen, oder eine Karte der gesamten Rennstrecke zu sehen.

Charaktere

Werte

Strecken

Spielbare Strecken/Cups (in den Hubräumen 50 cm³, 100 cm³, 150 cm³ und Spiegel)

Zeitfahren

Wettkampf

Der Wettkampf-Modus ist erstmals im Einzelspieler-Modus vorhanden. Es existieren folgende Variantenː

Wettkampf-Arenen

Items

Items, die mit einem * markiert sind, können hinter euch hergezogen werden und dienen so als Schild vor Angreifern. Zum Ablegen des Items wird die Taste / der Knopf losgelassen. Das gehaltene Item kann sich lösen, wenn der Benutzer herumgeschleudert wird.

Um ein Item zu erhalten, fährt man durch die serientypischen Item-Boxen. Welches Item erscheint, ist zufällig. Je schlechter aber die momentane Platzierung, desto mächtiger das Item. Wer bereits ein Item besitzt, kann kein weiteres erhalten. Zieht man das Item hinter sich her oder setzt es ein, kann ein neues aufgenommen werden. Vor dem neuen muss jedoch das alte Item benutzt werden.

Items, die ihr wahlweise hinter euch herziehen könnt, können sowohl nach vorn als auch nach hinten geworfen werden. Überprüft vorher, wo euer Gegner fährt, und beachtet die Geschwindigkeit und Flugbahn des Items, um einen Treffer zu erzielen.

Retro-Items

Neue Items

Punkteverteilung

Im Grand-Prix wird jeweils ein Cup mit vier Rennen gefahren. Je nach erreichtem Platz erhält man eine gewisse Anzahl Punkte, anhand derer die Rangliste des Cups festgelegt wird.

Im Versus-Modus wird eine vom Spielenden selbst festgelegte Anzahl Rennen (1 - ∞) gespielt, die Punkteverteilung erfolgt nach demselben Prinzip.

Die folgende Tabelle zeigt die Punkteverteilung im Grand Prix und im Versus-Modus.

Rezeption

Auszeichnungen

Screwattack/Gametrailer

Verkaufszahlen

Mario Kart DS belegt mit 23,6 Millionen verkauften Exemplaren Platz 3 der meistverkauften Spiele des Nintendo DS.

Anspielungen

Anspielungen auf andere Spiele

Super Mario World – Bowsers Kart „Einsitzer“ basiert auf seinem Clown-Kutsche, der hier erstmals auftrat.

Super Mario Bros. 3 – Die Fliegende Festung verweist auf die zahlreichen Level mit Luftschiffen. Die Glühheisse Wüste enthält viele Elemente aus Welt 2 wie die Sengende Sonne und Feuerschlangen. Auch Teile der Wasser- und der Sand-Arena aus den Boss-Kämpfen stammen von hier.

Super Mario 64 – Die Strecke Ticktack-Trauma basiert auf dem gleichnamigen Kurs.

Super Mario Sunshine – Die Strecke Piazzale Delfino basiert auf Piazza Delfino.

Luigi’s Mansion – Eine Strecke wurde nach dem Spiel benannt, zudem ist Luigis Schreckweg 08/25 angelehnt an den Schreckweg 08/16.

Donkey Kong Country – Donkey Kongs Rambi-Jeep wurde dem Nashorn Rambi nachempfunden.

Wario Land 4 – Warios Räumfahrzeug hat große Ähnlichkeit mit seinem Wario-Schlitten.

Super Mario Kart – In jedem Retro-Cup ist eine Strecke aus diesem Spiel fahrbar.

Mario Kart 64 – In jedem Retro-Cup ist eine Strecke aus diesem Spiel fahrbar.

Mario Kart: Super Circuit – In jedem Retro-Cup ist eine Strecke aus diesem Spiel fahrbar.

Mario Kart: Double Dash!! – In jedem Retro-Cup ist eine Strecke aus diesem Spiel fahrbar.

Anspielungen zu diesem Spiel

Mario Kart Wii – In der nachfolgenden Ausgabe der Serie erscheinen mit Yoshis Kaskaden, Glühheiße Wüste , Peachs Schlossgarten und Piazzale Delfino vier Strecken aus MKDS in Retropokalen.

Auch in Mario Kart 7 gibt es wieder Retrostrecken, da sind es Luigis Mansion, Waluigi-Flipper, DK Alpin und die Fliegende Festung.

Auch in Mario Kart 8 gibt es wieder Retrostrecken, hier sind es Cheep-Cheep-Strand, Wario-Arena und Ticktack-Trauma.

Auch in Mario Kart 8 Deluxe gibt es wieder Retrostrecken im Booster-Streckenpass, hier sind es Pilz-Pass, Waluigi-Flipper, Peachs Schlossgarten und Marios Piste.

Auch in dem Mobile-Spiel Mario Kart Tour finden sich häufig moderne Versionen dieser alten Strecken.

Trivia

R.O.B. ist in diesem Spiel erstmals spielbar, das nächste Spiel, in dem R.O.B. spielbar ist, ist Super Smash Bros. Brawl.

Knochentrocken hat in diesem Spiel seinen ersten Auftritt als fahrbarer Charakter in der Mario-Kart-Serie.

Dies ist das erste Spiel der Mario-Kart-Serie, in dem freischaltbare Fahrer Strecken besitzen.

Es handelt sich um das erste Spiel, in dem der Windschatten auftaucht. Dieser gibt dem Spieler, sofern er lang genug direkt hinter einem Kontrahenten herfährt, einen kleinen Geschwindigkeitsschub.

Es ist das erste und bisher einzige Mario Kart, in dem es Rennmissionen gibt.

Waluigi taucht auf. Anders als in Mario Kart: Double Dash!! und Mario Kart Wii muss man ihn freischalten.

Quellen und Überprüfung

Angepasst von Wikipedia. Der Text gehört den Autoren des Originalartikels und ist unter einer CC BY-SA 4.0-Lizenz verfügbar. Tabellen, Vorlagen und Fußnoten entfernt; Unten finden Sie Links zur Originalversion und zum Revisionsverlauf.

Aktualisierung des Quelltextes: 2026-03-07

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