Thronebreaker: The Witcher Tales ist ein Computer-Rollenspiel, das 2018 vom polnischen Entwicklerstudio CD Projekt RED veröffentlicht wurde.
Ursprünglich im August 2017 als kostenpflichtige Einzelspielerkampagne für das Computerkartenspiel Gwent: The Witcher Card Game angekündigt, verwarf CD Projekt RED diese Pläne und kündigte Thronebreaker im August 2018 als eigenständiges Spiel an. Es liegt ein starker Fokus auf der Handlung des Rollenspieles, wenngleich die Kämpfe im Spiel per Gwent-Karten ausgefochten werden. Diese orientieren sich dabei nicht an der Beta-Fassung von Gwent, sondern am zeitgleich erschienenen Homecoming-Update des Kartenspieles.
Das Spiel wurde am 23. Oktober 2018 über GOG.com für den PC veröffentlicht, Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One folgten am 4. Dezember 2018. Am 28. Januar 2020 wurde zudem eine Version für die Nintendo Switch veröffentlicht. Das Spiel ist ein Ableger der The-Witcher-Reihe, die auf der Geralt-Saga des polnischen Schriftstellers Andrzej Sapkowski basiert.
Spielprinzip
Als Spielfigur steuert man Königin Meve, als Verkörperung ihrer Armee, in isometrischer Perspektive durch eine handgezeichnete Welt, wie die vom Krieg befallenen Reiche Lyrien und Rivien oder die Zwergenfestung Mahakam. Man sammelt Rohstoffe und führt Gespräche, in nur teilweise animierten, aber voll vertonten, Standbildern. Der ernsten Handlung, für die sich dieselben Schreiber wie für The Witcher 3 verantwortlich zeigten, wird breiter Raum beigemessen, mit sofort oder später spürbaren Konsequenzen. Je nachdem, welche Entscheidungen getroffen werden, bietet Thronebreaker 30 verschiedene Enden. Dabei entscheidet man etwa darüber, ob man Verräter oder Spione hinrichten lässt, begnadigt oder einem Lynchmob freie Hand lässt. Diese Entscheidungen machen sich in der Spielwelt bemerkbar.
Treten im Spiel Konflikte auf, mit feindlichem Heer, Räuberbanden oder Monstern, so wird der folgende Kampf per Gwent-Kartenspiel ausgefochten. Thronebreaker bietet dabei drei Schwierigkeitsgrade, wobei die Kämpfe, bzw. Kartenspiele, auch per Wunsch übersprungen werden können, sofern sich der Spieler nur auf die Handlung fokussieren möchte. Die Gwentpartien orientieren sich dabei am Homecoming-Update, also mit nur noch zwei Kartenreihen, veränderten Werten und Effekten, sowie dem neuen animierten Spielfeld. Neben einfachen Duellen bieten sich so auch oft Rätsel und Puzzles, vergleichbar mit dem Mahakam-Bierfest oder dem Saovine-Fest aus der Gwent-Beta, die ein wohlüberlegtes Vorgehen verlangen. Diese Rätsel wurden dabei als durchaus komplex und anspruchsvoll gelobt.
Für Thronebreaker wurden eigene neue Karten erschaffen. Freispielbare Karten können dabei auch für Gwent übernommen werden. Die Spielzeit wird mit rund 25 bis 30 Stunden angegeben.
Handlung
Die Handlung ist vor dem ersten The-Witcher-Spiel angesiedelt und behandelt den Zweiten Nördlichen Krieg, wobei sich die Nördlichen Königreiche einer Invasion des mächtigen Kaiserreichs Nilfgaard erwehren. Als Spieler schlüpft man in die Rolle von Meve, Königin von Lyrien und Rivien. Meve, die attraktive, aber aufbrausende und strenge Herrscherin, genießt die Zuneigung ihres Volkes. In den Wirren der feindlichen Invasion, versucht sie ihr Volk zu leiten, besucht kriegsversehrte Städte und Ländereien und stellt sich Nilfgaard entgegen.
Rezeption
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2025-12-18