Warhammer 40.000: Fire Warrior ist ein Ego-Shooter von Kuju Entertainment für Windows und PlayStation 2. Es entstand im Auftrag des US-amerikanischen Publishers THQ und basiert auf dem Tabletop Warhammer 40.000 von Games Workshop. Das Spiel kam erstmals im Oktober 2003 auf den Markt.
Handlung
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Shas'la Kais, eines jungen Feuerkriegers aus dem außerirdischen Volk der Tau, dessen Welt von imperialen Truppen der Menschheit überfallen wird. Das Spiel beginnt mit Kais' Transport an die Front und behandelt die Ereignisse der folgenden 24 Stunden. Als der Anführer der Tau von den imperialen Truppen entführt wird, begibt sich Kais auf eine Mission zu seiner Rettung.
Spielprinzip
Fire Warrior besteht in der Einzelspielerkampagne aus 20 linear aufgebauten Leveln mit rund 30–60 Minuten Spielzeit, durch die sich der Spieler im Stil eines Ego-Shooters gegen eine Überzahl an feindlichen Einheiten hindurchkämpft. Die Spielfigur kann zwei Waffen mit sich führen, wovon die Primärwaffe unveränderlich ist und mit der Zeit an Stärke gewinnt. Die Sekundärwaffe kann hingegen ausgetauscht werden. Zur Wahl stehen verschiedene Waffentypen wie Sturmgewehre, Schrotgewehre, Raketenwerfer, Scharfschützengewehre oder Pulskanonen. Das Spiel arbeitet mit einem Checkpoint-System und erlaubt kein freies Speichern. Missionen bestehen meist aus dem Ausschalten aller Gegner und der Suche nach Schaltern oder Schlüsseln zum Öffnen blockierter Passagen.
Der Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler bietet die Spielvarianten Deathmatch, Team Deathmatch und Capture the Flag, die sowohl im Splitscreen als auch online gespielt werden können. Im Splitscreen stehen pro Modus zwei Karten zur Auswahl, im Online-Spiel vier.
Rezeption
Warhammer 40.000: Fire Warrior erhielt gemischte bis negative Kritiken (Metacritic: 47 von 100 (WIN)/64 (PS2)).
Roman zum Spiel
Simon Spurrier: Fire Warrior. Black Library, Nottingham 2003, ISBN 1-84416-010-6.
Quellen und Überprüfung
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Aktualisierung des Quelltextes: 2026-09-13